Draw Things
완전 로컬/오프라인 이미지 생성**: 클라우드 서버에 대한 의존성이나 데이터 전송 없이, 사용자 기기 내부의 애플 실리콘 뉴럴 엔진(Neural Engine) 및 GPU만을 사용하여 100% 프라이빗 오프라인 이미지 추론을 지원합니다.
- 완전 로컬/오프라인 이미지 생성: 클라우드 서버에 대한 의존성이나 데이터 전송 없이, 사용자 기기 내부의 애플 실리콘 뉴럴 엔진(Neural Engine) 및 GPU만을 사용하여 100% 프라이빗 오프라인 이미지 추론을 지원합니다. - Metal 및 MPS 하드웨어 최적화: macOS 및 iOS 환경에서 Apple Silicon 칩셋의 하드웨어 잠재력을 극한으로 끌어올리기 위해 Metal API와 MPS(Metal Performance Shaders) 가속 레이어를 엔진 레벨에서 독자적으로 재설계했습니다. - 최신 고성능 오픈 모델 기본 지원: Stable Diffusion 1.5/2.1, SDXL, Flux.1(Schnell/Dev), Hunyuan DiT, SD 3.5 등 현존하는 주요 확산 모델 가중치를 앱 내 다운로더 또는 로컬 파일(.safetensors) 수동 임포트로 즉시 구동 가능합니다. - 풍부한 고급 생성 제어 인터페이스: ControlNet 적용, 다중 LoRA 가중치 융합 및 매개변수 실시간 조정, Inpainting(인페인팅), Outpainting(아웃페인팅), Real-Time Canvas(실시간 캔버스) 편집 환경을 기본 탑재하고 있습니다. - Metal FlashAttention v2 구현: 메모리 전송 병목을 획기적으로 개선한 Metal 기반의 FlashAttention v2 구조를 이식하여, 동일 하드웨어 대비 타 오픈소스 가상환경 실행기보다 약 20%~40% 신속하게 결과물을 생성합니다. - 지능적 메모리 스왑 및 양자화 최적화: 통합 메모리(Unified Memory) 8GB/16GB 스펙의 엔트리 라인업에서도 Flux.1 등의 거대 모델이 기동 가능하도록 Q4_K, Q6_K 등 고효율 양자화(Quantized) 모델 자동 번들링 및 매핑 기술을 내장했습니다.
💻 필요한 컴퓨터 사양
Apple Silicon Mac의 통합 메모리(Unified Memory) 공유 방식 (VRAM을 별도 요구하지 않으나 8GB 이상 할당 권장)
앱 자체 용량 약 100MB 내외, 로컬 확산 모델 보관을 위해 최소 20GB~50GB 이상의 스토리지 공간 권장
⚡ 설치법
### 4-1. Quick Start
Draw Things는 복잡한 터미널 커맨드 입력이나 의존성 라이브러리 설치 과정 없이 Mac App Store를 통해 즉시 원클릭 설치가 가능합니다.
# Mac App Store를 통해 Draw Things 설치 페이지 기동
open "macappstores://apps.apple.com/app/draw-things-offline-ai-art/id6444050820"
### 4-2. 상세 설치
# 1. macOS 환경에서 Safari 또는 브라우저를 열고 App Store 다운로드 링크로 이동합니다.
# https://apps.apple.com/app/draw-things-offline-ai-art/id6444050820
# 2. '받기(Get)' 버튼을 클릭해 기기 내부로 네이티브 애플리케이션 설치를 진행합니다.
# 3. 설치 완료 후 앱을 실행하면 기본 Stable Diffusion 1.5 혹은 라이트 가중치가 자동 로드됩니다.
# 4. 외부에서 확보한 모델(.safetensors) 임포트 프로세스:
# - 앱 좌측 사이드바 'Model' 드롭다운 메뉴 선택 → 'Manage...' 클릭
# - 'Import Custom Model...'을 클릭한 뒤 프라이빗 스토리지(NAS 또는 로컬 디스크)에 저장된 Flux.1 혹은 SDXL 파일 경로 설정
# - 파일 포맷에 부합하는 가중치 타입(Model, LoRA 등)을 지정한 후 즉시 오프라인 생성을 개시합니다.📝 업데이트 노트
아직 업데이트 노트가 없습니다.
🧪 관련 생명의 코드
관련된 생명의 코드 글이 아직 없습니다.