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Draw Things

完全ローカル/オフラインでの画像生成:クラウドサーバーへの依存やデータ転送なしに、ユーザーデバイス内のApple Silicon Neural EngineとGPUのみを使用して、100%プライベートなオフライン画像推論をサポートします。

  • 完全ローカル/オフラインでの画像生成:クラウドサーバーへの依存やデータ転送なしに、ユーザーデバイス内のApple Silicon Neural EngineおよびGPUのみを使用して、100%プライベートなオフライン画像推論をサポートします。
  • MetalおよびMPSハードウェア最適化:macOSおよびiOS環境で、Apple Siliconチップセットのハードウェアポテンシャルを最大限に引き出すために、Metal APIとMPS(Metal Performance Shaders)アクセラレーションレイヤーをエンジンレベルで独自に再設計しました。
  • 最新の高性能オープンモデルの基本サポート:Stable Diffusion 1.5/2.1、SDXL、Flux.1(Schnell/Dev)、Hunyuan DiT、SD 3.5など、現在利用可能な主要な拡散モデルの重みを、アプリ内のダウンローダーまたはローカルファイル(.safetensors)を手動でインポートすることで、すぐに実行できます。
  • 豊富な高度な生成制御インターフェース:ControlNetの適用、複数のLoRA重みの融合とパラメータのリアルタイム調整、Inpainting(インペインティング)、Outpainting(アウトペインティング)、Real-Time Canvas(リアルタイムキャンバス)編集環境を標準搭載しています。
  • Metal FlashAttention v2の実装:メモリ転送のボトルネックを大幅に改善したMetalベースのFlashAttention v2アーキテクチャを移植し、同じハードウェアと比較して、他のオープンソース仮想環境実行エンジンよりも約20%〜40%高速に結果を生成します。
  • インテリジェントなメモリのスワップと量子化最適化:統合メモリ(Unified Memory)8GB/16GB仕様のエントリーラインナップでも、Flux.1などの大規模モデルを起動できるように、Q4_K、Q6_Kなどの高効率量子化(Quantized)モデルの自動バンドルおよびマッピング技術を組み込みました。

💻 必要なスペック

🧠RAM

Apple Silicon Macの統合メモリ(Unified Memory)共有方式(VRAMを別途必要としませんが、8GB以上の割り当てを推奨)

💾ストレージ

アプリ自体の容量は約 100MB 程度、ローカル拡散モデルの保存には少なくとも 20GB〜50GB 以上のストレージ領域を推奨します。

⚡ インストール

4-1. クイックスタート

Draw Thingsは、複雑なターミナルコマンドの入力や依存ライブラリのインストールプロセスなしに、Mac App Storeを通じてワンクリックで即座にインストールできます。

Draw Thingsのインストールページを起動する

「macappstores://apps.apple.com/app/draw-things-offline-ai-art/id6444050820」を開く

4-2. 詳細なインストール

1. macOS環境でSafariまたはブラウザを開き、App Storeのダウンロードリンクに移動します。 https://apps.apple.com/app/draw-things-offline-ai-art/id6444050820 2. 「ダウンロード(Get)」ボタンをクリックして、デバイス内にネイティブアプリケーションをインストールします。 3. インストールが完了し、アプリを実行すると、デフォルトのStable Diffusion 1.5またはライトウェイトモデルが自動的にロードされます。 4. 外部から取得したモデル(.safetensors)のインポートプロセス: アプリの左側サイドバーにある「Model」ドロップダウンメニューを選択し、「Manage...」をクリックします。 「Import Custom Model...」をクリックし、プライベートストレージ(NASまたはローカルディスク)に保存されたFlux.1またはSDXLファイルのパスを設定します。 ファイルフォーマットに適合する重みタイプ(Model、LoRAなど)を指定し、すぐにオフライン生成を開始します。

FAQ

Draw Thingsとは何ですか?

完全ローカル/オフラインでの画像生成:クラウドサーバーへの依存やデータ転送なしに、ユーザーデバイス内のApple Silicon Neural EngineおよびGPUのみを使用して、100%プライベートなオフライン画像推論をサポートします。 MetalおよびMPSハードウェア最適化:macOSおよびiOS環境で、Apple Siliconチップセットのハードウェアポテンシャルを最大限に引き出すために、Metal APIとMPS(Metal Performance Shaders)アクセラレーションレイヤーをエンジンレベルで独自に再設計しました。 最新の高性能オープンモデルの基本サポート:Stable Diffusion 1.5/2.1、SDXL、Flux.1(Schnell/Dev)、Hunyuan DiT、SD 3.5など、現在利用可能な主要な拡散モデルの重みを、アプリ内のダウンローダーまたはローカルファイル(.safetensors)を手動でインポートすることで、すぐに実行できます。 豊富な高度な生成制御インターフェース:ControlNetの適用、複数のLoRA重みの融合とパラメータのリアルタイム調整、Inpainting(インペインティング)、Outpainting(アウトペインティング)、Real-Time Canvas(リアルタイムキャンバス)編集環境を標準搭載しています。 Metal FlashAttention v2の実装:メモリ転送のボトルネックを大幅に改善したMetalベースのFlashAttention v2アーキテクチャを移植し、同じハードウェアと比較して、他のオープンソース仮想環境実行エンジンよりも約20%〜40%高速に結果を生成します。 インテリジェントなメモリのスワップと量子化最適化:統合メモリ(Unified Memory)8GB/16GB仕様のエントリーラインナップでも、Flux.1などの大規模モデルを起動できるように、Q4K、Q6Kなどの高効率量子化(Quantized)モデルの自動バンドルおよびマッピング技術を組み込みました。

Draw Thingsはいつ使いますか?

完全ローカル/オフラインでの画像生成:クラウドサーバーへの依存やデータ転送なしに、ユーザーデバイス内のApple Silicon Neural EngineとGPUのみを使用して、100%プライベートなオフライン画像推論をサポートします。

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